Global and United States Online Games Market Size, Status and Forecast 2021-2027

SKU ID : QYR-18964053 | Publishing Date : 20-Aug-2021 | No. of pages : 117

Detailed TOC of Global and United States Online Games Market Size, Status and Forecast 2021-2027

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Market Analysis by Type
        1.2.1 Global Online Games Market Size Growth Rate by Type: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.2.2 IOS
        1.2.3 Android
        1.2.4 Windows
    1.3 Market by Application
        1.3.1 Global Online Games Market Share by Application: 2016 VS 2021 VS 2027
        1.3.2 Smartphone & Tablet
        1.3.3 PC
        1.3.4 TV
        1.3.5 Other
    1.4 Study Objectives
    1.5 Years Considered

2 Global Growth Trends
    2.1 Global Online Games Market Perspective (2016-2027)
    2.2 Online Games Growth Trends by Regions
        2.2.1 Online Games Market Size by Regions: 2016 VS 2021 VS 2027
        2.2.2 Online Games Historic Market Share by Regions (2016-2021)
        2.2.3 Online Games Forecasted Market Size by Regions (2022-2027)
    2.3 Online Games Industry Dynamic
        2.3.1 Online Games Market Trends
        2.3.2 Online Games Market Drivers
        2.3.3 Online Games Market Challenges
        2.3.4 Online Games Market Restraints

3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top Online Games Players by Revenue
        3.1.1 Global Top Online Games Players by Revenue (2016-2021)
        3.1.2 Global Online Games Revenue Market Share by Players (2016-2021)
    3.2 Global Online Games Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    3.3 Players Covered: Ranking by Online Games Revenue
    3.4 Global Online Games Market Concentration Ratio
        3.4.1 Global Online Games Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by Online Games Revenue in 2020
    3.5 Online Games Key Players Head office and Area Served
    3.6 Key Players Online Games Product Solution and Service
    3.7 Date of Enter into Online Games Market
    3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans

4 Online Games Breakdown Data by Type
    4.1 Global Online Games Historic Market Size by Type (2016-2021)
    4.2 Global Online Games Forecasted Market Size by Type (2022-2027)

5 Online Games Breakdown Data by Application
    5.1 Global Online Games Historic Market Size by Application (2016-2021)
    5.2 Global Online Games Forecasted Market Size by Application (2022-2027)

6 North America
    6.1 North America Online Games Market Size (2016-2027)
    6.2 North America Online Games Market Size by Type
        6.2.1 North America Online Games Market Size by Type (2016-2021)
        6.2.2 North America Online Games Market Size by Type (2022-2027)
        6.2.3 North America Online Games Market Size by Type (2016-2027)
    6.3 North America Online Games Market Size by Application
        6.3.1 North America Online Games Market Size by Application (2016-2021)
        6.3.2 North America Online Games Market Size by Application (2022-2027)
        6.3.3 North America Online Games Market Size by Application (2016-2027)
    6.4 North America Online Games Market Size by Country
        6.4.1 North America Online Games Market Size by Country (2016-2021)
        6.4.2 North America Online Games Market Size by Country (2022-2027)
        6.4.3 United States
        6.4.4 Canada

7 Europe
    7.1 Europe Online Games Market Size (2016-2027)
    7.2 Europe Online Games Market Size by Type
        7.2.1 Europe Online Games Market Size by Type (2016-2021)
        7.2.2 Europe Online Games Market Size by Type (2022-2027)
        7.2.3 Europe Online Games Market Size by Type (2016-2027)
    7.3 Europe Online Games Market Size by Application
        7.3.1 Europe Online Games Market Size by Application (2016-2021)
        7.3.2 Europe Online Games Market Size by Application (2022-2027)
        7.3.3 Europe Online Games Market Size by Application (2016-2027)
    7.4 Europe Online Games Market Size by Country
        7.4.1 Europe Online Games Market Size by Country (2016-2021)
        7.4.2 Europe Online Games Market Size by Country (2022-2027)
        7.4.3 Germany
        7.4.4 France
        7.4.5 U.K.
        7.4.6 Italy
        7.4.7 Russia
        7.4.8 Nordic

8 Asia-Pacific
    8.1 Asia-Pacific Online Games Market Size (2016-2027)
    8.2 Asia-Pacific Online Games Market Size by Type
        8.2.1 Asia-Pacific Online Games Market Size by Type (2016-2021)
        8.2.2 Asia-Pacific Online Games Market Size by Type (2022-2027)
        8.2.3 Asia-Pacific Online Games Market Size by Type (2016-2027)
    8.3 Asia-Pacific Online Games Market Size by Application
        8.3.1 Asia-Pacific Online Games Market Size by Application (2016-2021)
        8.3.2 Asia-Pacific Online Games Market Size by Application (2022-2027)
        8.3.3 Asia-Pacific Online Games Market Size by Application (2016-2027)
    8.4 Asia-Pacific Online Games Market Size by Region
        8.4.1 Asia-Pacific Online Games Market Size by Region (2016-2021)
        8.4.2 Asia-Pacific Online Games Market Size by Region (2022-2027)
        8.4.3 China
        8.4.4 Japan
        8.4.5 South Korea
        8.4.6 Southeast Asia
        8.4.7 India
        8.4.8 Australia

9 Latin America
    9.1 Latin America Online Games Market Size (2016-2027)
    9.2 Latin America Online Games Market Size by Type
        9.2.1 Latin America Online Games Market Size by Type (2016-2021)
        9.2.2 Latin America Online Games Market Size by Type (2022-2027)
        9.2.3 Latin America Online Games Market Size by Type (2016-2027)
    9.3 Latin America Online Games Market Size by Application
        9.3.1 Latin America Online Games Market Size by Application (2016-2021)
        9.3.2 Latin America Online Games Market Size by Application (2022-2027)
        9.3.3 Latin America Online Games Market Size by Application (2016-2027)
    9.4 Latin America Online Games Market Size by Country
        9.4.1 Latin America Online Games Market Size by Country (2016-2021)
        9.4.2 Latin America Online Games Market Size by Country (2022-2027)
        9.4.3 Mexico
        9.4.4 Brazil

10 Middle East & Africa
    10.1 Middle East & Africa Online Games Market Size (2016-2027)
    10.2 Middle East & Africa Online Games Market Size by Type
        10.2.1 Middle East & Africa Online Games Market Size by Type (2016-2021)
        10.2.2 Middle East & Africa Online Games Market Size by Type (2022-2027)
        10.2.3 Middle East & Africa Online Games Market Size by Type (2016-2027)
    10.3 Middle East & Africa Online Games Market Size by Application
        10.3.1 Middle East & Africa Online Games Market Size by Application (2016-2021)
        10.3.2 Middle East & Africa Online Games Market Size by Application (2022-2027)
        10.3.3 Middle East & Africa Online Games Market Size by Application (2016-2027)
    10.4 Middle East & Africa Online Games Market Size by Country
        10.4.1 Middle East & Africa Online Games Market Size by Country (2016-2021)
        10.4.2 Middle East & Africa Online Games Market Size by Country (2022-2027)
        10.4.3 Turkey
        10.4.4 Saudi Arabia
        10.4.5 UAE

11 Key Players Profiles
    11.1 Tencent
        11.1.1 Tencent Company Details
        11.1.2 Tencent Business Overview
        11.1.3 Tencent Online Games Introduction
        11.1.4 Tencent Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.1.5 Tencent Recent Development
    11.2 Netease
        11.2.1 Netease Company Details
        11.2.2 Netease Business Overview
        11.2.3 Netease Online Games Introduction
        11.2.4 Netease Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.2.5 Netease Recent Development
    11.3 Microsoft
        11.3.1 Microsoft Company Details
        11.3.2 Microsoft Business Overview
        11.3.3 Microsoft Online Games Introduction
        11.3.4 Microsoft Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.3.5 Microsoft Recent Development
    11.4 Sony
        11.4.1 Sony Company Details
        11.4.2 Sony Business Overview
        11.4.3 Sony Online Games Introduction
        11.4.4 Sony Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.4.5 Sony Recent Development
    11.5 Electronic Arts
        11.5.1 Electronic Arts Company Details
        11.5.2 Electronic Arts Business Overview
        11.5.3 Electronic Arts Online Games Introduction
        11.5.4 Electronic Arts Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.5.5 Electronic Arts Recent Development
    11.6 Sega
        11.6.1 Sega Company Details
        11.6.2 Sega Business Overview
        11.6.3 Sega Online Games Introduction
        11.6.4 Sega Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.6.5 Sega Recent Development
    11.7 Ubisoft
        11.7.1 Ubisoft Company Details
        11.7.2 Ubisoft Business Overview
        11.7.3 Ubisoft Online Games Introduction
        11.7.4 Ubisoft Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.7.5 Ubisoft Recent Development
    11.8 Nintendo
        11.8.1 Nintendo Company Details
        11.8.2 Nintendo Business Overview
        11.8.3 Nintendo Online Games Introduction
        11.8.4 Nintendo Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.8.5 Nintendo Recent Development
    11.9 Square Enix
        11.9.1 Square Enix Company Details
        11.9.2 Square Enix Business Overview
        11.9.3 Square Enix Online Games Introduction
        11.9.4 Square Enix Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.9.5 Square Enix Recent Development
    11.10 Activision Blizzard Inc.
        11.10.1 Activision Blizzard Inc. Company Details
        11.10.2 Activision Blizzard Inc. Business Overview
        11.10.3 Activision Blizzard Inc. Online Games Introduction
        11.10.4 Activision Blizzard Inc. Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.10.5 Activision Blizzard Inc. Recent Development
    11.11 Gameloft SA
        11.11.1 Gameloft SA Company Details
        11.11.2 Gameloft SA Business Overview
        11.11.3 Gameloft SA Online Games Introduction
        11.11.4 Gameloft SA Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.11.5 Gameloft SA Recent Development
    11.12 Glu Mobile
        11.12.1 Glu Mobile Company Details
        11.12.2 Glu Mobile Business Overview
        11.12.3 Glu Mobile Online Games Introduction
        11.12.4 Glu Mobile Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.12.5 Glu Mobile Recent Development
    11.13 Kabam
        11.13.1 Kabam Company Details
        11.13.2 Kabam Business Overview
        11.13.3 Kabam Online Games Introduction
        11.13.4 Kabam Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.13.5 Kabam Recent Development
    11.14 Rovio Entertainment Ltd.
        11.14.1 Rovio Entertainment Ltd. Company Details
        11.14.2 Rovio Entertainment Ltd. Business Overview
        11.14.3 Rovio Entertainment Ltd. Online Games Introduction
        11.14.4 Rovio Entertainment Ltd. Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.14.5 Rovio Entertainment Ltd. Recent Development
    11.15 Supercell Oy
        11.15.1 Supercell Oy Company Details
        11.15.2 Supercell Oy Business Overview
        11.15.3 Supercell Oy Online Games Introduction
        11.15.4 Supercell Oy Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.15.5 Supercell Oy Recent Development
    11.16 Zynga Inc.
        11.16.1 Zynga Inc. Company Details
        11.16.2 Zynga Inc. Business Overview
        11.16.3 Zynga Inc. Online Games Introduction
        11.16.4 Zynga Inc. Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.16.5 Zynga Inc. Recent Development
    11.17 CyberAgent
        11.17.1 CyberAgent Company Details
        11.17.2 CyberAgent Business Overview
        11.17.3 CyberAgent Online Games Introduction
        11.17.4 CyberAgent Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.17.5 CyberAgent Recent Development
    11.18 Walt Disney
        11.18.1 Walt Disney Company Details
        11.18.2 Walt Disney Business Overview
        11.18.3 Walt Disney Online Games Introduction
        11.18.4 Walt Disney Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        11.18.5 Walt Disney Recent Development
    11.18 Gamevil
        .1 Gamevil Company Details
        .2 Gamevil Business Overview
        .3 Gamevil Online Games Introduction
        .4 Gamevil Revenue in Online Games Business (2016-2021)
        .5 Gamevil Recent Development

12 Analyst's Viewpoints/Conclusions

13 Appendix
    13.1 Research Methodology
        13.1.1 Methodology/Research Approach
        13.1.2 Data Source
    13.2 Disclaimer
    13.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global and United States Online Games Market Size, Status and Forecast 2021-2027

List of Tables
    Table 1. Global Online Games Market Size Growth Rate by Type (US$ Million):2016 VS 2021 VS 2027
    Table 2. Key Players of IOS
    Table 3. Key Players of Android
    Table 4. Key Players of Windows
    Table 5. Global Online Games Market Size Growth by Application (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 6. Global Online Games Market Size by Regions (US$ Million): 2016 VS 2021 VS 2027
    Table 7. Global Online Games Market Size by Regions (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 8. Global Online Games Market Share by Regions (2016-2021)
    Table 9. Global Online Games Forecasted Market Size by Regions (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 10. Global Online Games Market Share by Regions (2022-2027)
    Table 11. Online Games Market Trends
    Table 12. Online Games Market Drivers
    Table 13. Online Games Market Challenges
    Table 14. Online Games Market Restraints
    Table 15. Global Online Games Revenue by Players (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 16. Global Online Games Market Share by Players (2016-2021)
    Table 17. Global Top Online Games Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Online Games as of 2020)
    Table 18. Ranking of Global Top Online Games Companies by Revenue (US$ Million) in 2020
    Table 19. Global 5 Largest Players Market Share by Online Games Revenue (CR5 and HHI) & (2016-2021)
    Table 20. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 21. Key Players Online Games Product Solution and Service
    Table 22. Date of Enter into Online Games Market
    Table 23. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 24. Global Online Games Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 25. Global Online Games Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Table 26. Global Online Games Forecasted Market Size by Type (2022-2027) (US$ Million)
    Table 27. Global Online Games Revenue Market Share by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 28. Global Online Games Market Size Share by Application (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 29. Global Online Games Revenue Market Share by Application (2016-2021)
    Table 30. Global Online Games Forecasted Market Size by Application (2022-2027) (US$ Million)
    Table 31. Global Online Games Revenue Market Share by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 32. North America Online Games Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 33. North America Online Games Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 34. North America Online Games Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 35. North America Online Games Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 36. North America Online Games Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 37. North America Online Games Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 38. Europe Online Games Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 39. Europe Online Games Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 40. Europe Online Games Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 41. Europe Online Games Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 42. Europe Online Games Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 43. Europe Online Games Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 44. Asia-Pacific Online Games Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 45. Asia-Pacific Online Games Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 46. Asia-Pacific Online Games Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 47. Asia-Pacific Online Games Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 48. Asia-Pacific Online Games Market Size by Region (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 49. Asia-Pacific Online Games Market Size by Region (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 50. Latin America Online Games Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 51. Latin America Online Games Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 52. Latin America Online Games Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 53. Latin America Online Games Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 54. Latin America Online Games Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 55. Latin America Online Games Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 56. Middle East & Africa Online Games Market Size by Type (2016-2021) (US$ Million)
    Table 57. Middle East & Africa Online Games Market Size by Type (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 58. Middle East & Africa Online Games Market Size by Application (2016-2021) (US$ Million)
    Table 59. Middle East & Africa Online Games Market Size by Application (2022-2027) & (US$ Million)
    Table 60. Middle East & Africa Online Games Market Size by Country (2016-2021) & (US$ Million) 
    Table 61. Middle East & Africa Online Games Market Size by Country (2022-2027) & (US$ Million) 
    Table 62. Tencent Company Details
    Table 63. Tencent Business Overview
    Table 64. Tencent Online Games Product
    Table 65. Tencent Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 66. Tencent Recent Development
    Table 67. Netease Company Details
    Table 68. Netease Business Overview
    Table 69. Netease Online Games Product
    Table 70. Netease Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 71. Netease Recent Development
    Table 72. Microsoft Company Details
    Table 73. Microsoft Business Overview
    Table 74. Microsoft Online Games Product
    Table 75. Microsoft Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 76. Microsoft Recent Development
    Table 77. Sony Company Details
    Table 78. Sony Business Overview
    Table 79. Sony Online Games Product
    Table 80. Sony Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 81. Sony Recent Development
    Table 82. Electronic Arts Company Details
    Table 83. Electronic Arts Business Overview
    Table 84. Electronic Arts Online Games Product
    Table 85. Electronic Arts Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 86. Electronic Arts Recent Development
    Table 87. Sega Company Details
    Table 88. Sega Business Overview
    Table 89. Sega Online Games Product
    Table 90. Sega Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 91. Sega Recent Development
    Table 92. Ubisoft Company Details
    Table 93. Ubisoft Business Overview
    Table 94. Ubisoft Online Games Product
    Table 95. Ubisoft Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 96. Ubisoft Recent Development
    Table 97. Nintendo Company Details
    Table 98. Nintendo Business Overview
    Table 99. Nintendo Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 100. Nintendo Recent Development
    Table 101. Square Enix Company Details
    Table 102. Square Enix Business Overview
    Table 103. Square Enix Online Games Product
    Table 104. Square Enix Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 105. Square Enix Recent Development
    Table 106. Activision Blizzard Inc. Company Details
    Table 107. Activision Blizzard Inc. Business Overview
    Table 108. Activision Blizzard Inc. Online Games Product
    Table 109. Activision Blizzard Inc. Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 110. Activision Blizzard Inc. Recent Development
    Table 111. Gameloft SA Company Details
    Table 112. Gameloft SA Business Overview
    Table 113. Gameloft SA Online Games Product
    Table 114. Gameloft SA Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 115. Gameloft SA Recent Development
    Table 116. Glu Mobile Company Details
    Table 117. Glu Mobile Business Overview
    Table 118. Glu Mobile Online Games Product
    Table 119. Glu Mobile Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 120. Glu Mobile Recent Development
    Table 121. Kabam Company Details
    Table 122. Kabam Business Overview
    Table 123. Kabam Online Games Product
    Table 124. Kabam Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 125. Kabam Recent Development
    Table 126. Rovio Entertainment Ltd. Company Details
    Table 127. Rovio Entertainment Ltd. Business Overview
    Table 128. Rovio Entertainment Ltd. Online Games Product
    Table 129. Rovio Entertainment Ltd. Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 130. Rovio Entertainment Ltd. Recent Development
    Table 131. Supercell Oy Company Details
    Table 132. Supercell Oy Business Overview
    Table 133. Supercell Oy Online Games Product
    Table 134. Supercell Oy Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 135. Supercell Oy Recent Development
    Table 136. Zynga Inc. Company Details
    Table 137. Zynga Inc. Business Overview
    Table 138. Zynga Inc. Online Games Product
    Table 139. Zynga Inc. Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 140. Zynga Inc. Recent Development
    Table 141. CyberAgent Company Details
    Table 142. CyberAgent Business Overview
    Table 143. CyberAgent Online Games Product
    Table 144. CyberAgent Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 145. CyberAgent Recent Development
    Table 146. Walt Disney Company Details
    Table 147. Walt Disney Business Overview
    Table 148. Walt Disney Online Games Product
    Table 149. Walt Disney Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 150. Walt Disney Recent Development
    Table 151. Gamevil Company Details
    Table 152. Gamevil Business Overview
    Table 153. Gamevil Online Games Product
    Table 154. Gamevil Revenue in Online Games Business (2016-2021) & (US$ Million)
    Table 155. Gamevil Recent Development
    Table 156. Research Programs/Design for This Report
    Table 157. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 158. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global Online Games Market Share by Type: 2020 VS 2027
    Figure 2. IOS Features
    Figure 3. Android Features
    Figure 4. Windows Features
    Figure 5. Global Online Games Market Share by Application: 2020 VS 2027
    Figure 6. Smartphone & Tablet Case Studies
    Figure 7. PC Case Studies
    Figure 8. TV Case Studies
    Figure 9. Other Case Studies
    Figure 10. Online Games Report Years Considered
    Figure 11. Global Online Games Market Size (US$ Million), Year-over-Year: 2016-2027
    Figure 12. Global Online Games Market Size (US$ Million), 2016 VS 2021 VS 2027
    Figure 13. Global Online Games Market Share by Regions: 2020 VS 2027
    Figure 14. Global Online Games Market Share by Regions (2022-2027)
    Figure 15. Global Online Games Market Share by Players in 2020
    Figure 16. Global Top Online Games Players by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Online Games as of 2020
    Figure 17. The Top 10 and 5 Players Market Share by Online Games Revenue in 2020
    Figure 18. Global Online Games Revenue Market Share by Type (2016-2021)
    Figure 19. Global Online Games Revenue Market Share by Type (2022-2027)
    Figure 20. North America Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 21. North America Online Games Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 22. North America Online Games Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 23. North America Online Games Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 24. United States Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 25. Canada Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 26. Europe Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 27. Europe Online Games Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 28. Europe Online Games Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 29. Europe Online Games Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 30. Germany Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 31. France Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 32. U.K. Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 33. Italy Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 34. Russia Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 35. Nordic Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 36. Asia-Pacific Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 37. Asia-Pacific Online Games Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 38. Asia-Pacific Online Games Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 39. Asia-Pacific Online Games Market Share by Region (2016-2027)
    Figure 40. China Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 41. Japan Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 42. South Korea Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 43. Southeast Asia Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 44. India Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 45. Australia Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 46. Latin America Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 47. Latin America Online Games Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 48. Latin America Online Games Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 49. Latin America Online Games Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 50. Mexico Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 51. Brazil Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 52. Middle East & Africa Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 53. Middle East & Africa Online Games Market Share by Type (2016-2027)
    Figure 54. Middle East & Africa Online Games Market Share by Application (2016-2027)
    Figure 55. Middle East & Africa Online Games Market Share by Country (2016-2027)
    Figure 56. Turkey Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 57. Saudi Arabia Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 58. UAE Online Games Market Size YoY Growth (2016-2027) & (US$ Million)
    Figure 59. Tencent Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 60. Netease Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 61. Microsoft Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 62. Sony Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 63. Electronic Arts Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 64. Sega Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 65. Ubisoft Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 66. Nintendo Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 67. Square Enix Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 68. Activision Blizzard Inc. Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 69. Gameloft SA Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 70. Glu Mobile Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 71. Kabam Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 72. Rovio Entertainment Ltd. Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 73. Supercell Oy Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 74. Zynga Inc. Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 75. CyberAgent Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 76. Walt Disney Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 77. Gamevil Revenue Growth Rate in Online Games Business (2016-2021)
    Figure 78. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 79. Data Triangulation
    Figure 80. Key Executives Interviewed

Keyplayers in Global and United States Online Games Market Size, Status and Forecast 2021-2027

Tencent
Netease
Microsoft
Sony
Electronic Arts
Sega
Ubisoft
Nintendo
Square Enix
Activision Blizzard Inc.
Gameloft SA
Glu Mobile
Kabam
Rovio Entertainment Ltd.
Supercell Oy
Zynga Inc.
CyberAgent
Walt Disney
Gamevil

Contact Information

24/7 Research Support

Phone: +1 424 253 0807

[email protected]