Cloud Gaming Market by Platform, Type, and Geography - Forecast and Analysis 2020-2024

SKU ID : TNV-15121517 | Publishing Date : 27-Dec-2019 | No. of pages : 158

Detailed TOC of Cloud Gaming Market by Platform, Type, and Geography - Forecast and Analysis 2020-2024

PART 01: EXECUTIVE SUMMARY
PART 02: SCOPE OF THE REPORT
• 2.1 Preface
• 2.2 Currency conversion rates for US$
PART 03: MARKET LANDSCAPE
• Market ecosystem
• Market characteristics
• Value chain analysis
• Market segmentation analysis
PART 04: MARKET SIZING
• Market definition
• Market sizing 2019
• Market size and forecast 2019-2024
• Market outlook
PART 05: FIVE FORCES ANALYSIS
• Bargaining power of buyers
• Bargaining power of suppliers
• Threat of new entrants
• Threat of substitutes
• Threat of rivalry
• Market condition
PART 06: MARKET SEGMENTATION BY PLATFORM
• Market segmentation by platform
• Comparison by platform
• Gaming consoles - Market size and forecast 2019-2024
• Computing devices - Market size and forecast 2019-2024
• Smart TVs - Market size and forecast 2019-2024
• Mobile devices - Market size and forecast 2019-2024
• Market opportunity by platform
PART 07: CUSTOMER LANDSCAPE
PART 08: MARKET SEGMENTATION BY TYPE
• Market segmentation by type
• Comparison by type
• Video streaming - Market size and forecast 2019-2024
• File streaming - Market size and forecast 2019-2024
• Market opportunity by type
PART 09: GEOGRAPHIC LANDSCAPE
• Geographic segmentation
• Geographic comparison
• North America - Market size and forecast 2019-2024
• APAC - Market size and forecast 2019-2024
• Europe - Market size and forecast 2019-2024
• South America - Market size and forecast 2019-2024
• MEA - Market size and forecast 2019-2024
• Key leading countries
• Market opportunity
PART 10: DECISION FRAMEWORK
PART 11: DRIVERS AND CHALLENGES
• Market drivers
• Market challenges
PART 12: MARKET TRENDS
• Popularity of eSports tournaments
• Advent of 5G
• Technological advances
• Increasing number of strategic alliances
PART 13: VENDOR LANDSCAPE
• Overview
• Landscape disruption
• Competitive scenario
PART 14: VENDOR ANALYSIS
• Vendors covered
• Vendor classification
• Market positioning of vendors
• Alphabet Inc.
• Apple Inc.
• International Business Machines Corp.
• LiquidSky Software Inc.
• Microsoft Corp.
• NVIDIA Corp.
• PLAYGIGA SL
• Samsung Electronics Co. Ltd.
• Sony Corp.
• Ubitus Inc.
PART 15: APPENDIX
• Research methodology
• List of abbreviations
• Definition of market positioning of vendors
PART 16: EXPLORE TECHNAVIO

Exhibit 01: Global interactive home entertainment market 
Exhibit 02: Segments of global interactive home entertainment market 
Exhibit 03: Market characteristics 
Exhibit 04: Market segments 
Exhibit 06: Market definition - Inclusions and exclusions checklist 
Exhibit 07: Market size 2019 
Exhibit 08: Global market: Size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 09: Internet users by geography in 2018 (%) 
Exhibit 10: Global market: Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 11: Five forces analysis 2019 
Exhibit 12: Five forces analysis 2024 
Exhibit 13: Bargaining power of buyers 
Exhibit 14: Bargaining power of suppliers 
Exhibit 15: Threat of new entrants 
Exhibit 16: Threat of substitutes 
Exhibit 17: Threat of rivalry 
Exhibit 18: Market condition - Five forces 2019 
Exhibit 19: Platform - Market share 2019-2024 (%) 
Exhibit 20: Comparison by platform 
Exhibit 21: Gaming consoles - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 22: Gaming consoles - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 23: Year-on-year global PC gaming market growth (%) 
Exhibit 24: Computing devices - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 25: Computing devices - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 26: Smart TVs - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 27: Smart TVs - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 28: Global smartphones market – Market size and forecast 2017-2022 (million units) 
Exhibit 29: Mobile devices - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 30: Mobile devices - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 31: Market opportunity by platform 
Exhibit 32: Customer landscape 
Exhibit 33: Type - Market share 2019-2024 (%) 
Exhibit 34: Comparison by type 
Exhibit 35: Video streaming - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 36: Video streaming - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 37: File streaming - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 38: File streaming - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 39: Market opportunity by type 
Exhibit 40: Market share by geography 2019-2024 (%) 
Exhibit 41: Geographic comparison 
Exhibit 42: North America - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 43: North America - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 44: APAC - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 45: APAC - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 46: Europe - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 47: Europe - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 48: South America - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 49: South America - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 50: MEA - Market size and forecast 2019-2024 ($ millions) 
Exhibit 51: MEA - Year-over-year growth 2020-2024 (%) 
Exhibit 52: Key leading countries 
Exhibit 53: Market opportunity 
Exhibit 54: Impact of drivers and challenges 
Exhibit 55: Vendor landscape 
Exhibit 56: Landscape disruption 
Exhibit 57: Vendors covered 
Exhibit 58: Vendor classification 
Exhibit 59: Market positioning of vendors 
Exhibit 60: Alphabet Inc. - Vendor overview 
Exhibit 61: Alphabet Inc. - Business segments 
Exhibit 62: Alphabet Inc. - Organizational developments 
Exhibit 63: Alphabet Inc. - Geographic focus 
Exhibit 64: Alphabet Inc. - Segment focus 
Exhibit 65: Alphabet Inc. - Key offerings 
Exhibit 66: Apple Inc. - Vendor overview 
Exhibit 67: Apple Inc. - Business segments 
Exhibit 68: Apple Inc. - Organizational developments 
Exhibit 69: Apple Inc. - Geographic focus 
Exhibit 70: Apple Inc. - Segment focus 
Exhibit 71: Apple Inc. - Key offerings 
Exhibit 72: International Business Machines Corp. - Vendor overview 
Exhibit 73: International Business Machines Corp. - Business segments 
Exhibit 74: International Business Machines Corp. - Organizational developments 
Exhibit 75: International Business Machines Corp. - Geographic focus 
Exhibit 76: International Business Machines Corp. - Segment focus 
Exhibit 77: International Business Machines Corp. - Key offerings 
Exhibit 78: LiquidSky Software Inc. - Vendor overview 
Exhibit 79: LiquidSky Software Inc. - Business segments 
Exhibit 80: LiquidSky Software Inc. - Organizational developments 
Exhibit 81: LiquidSky Software Inc. - Key offerings 
Exhibit 82: Microsoft Corp. - Vendor overview 
Exhibit 83: Microsoft Corp. - Business segments 
Exhibit 84: Microsoft Corp. - Organizational developments 
Exhibit 85: Microsoft Corp. - Geographic focus 
Exhibit 86: Microsoft Corp. - Segment focus 
Exhibit 87: Microsoft Corp. - Key offerings 
Exhibit 88: NVIDIA Corp. - Vendor overview 
Exhibit 89: NVIDIA Corp. - Business segments 
Exhibit 90: NVIDIA Corp. - Organizational developments 
Exhibit 91: NVIDIA Corp. - Geographic focus 
Exhibit 92: NVIDIA Corp. - Segment focus 
Exhibit 93: NVIDIA Corp. - Key offerings 
Exhibit 94: PLAYGIGA SL - Vendor overview 
Exhibit 95: PLAYGIGA SL - Business segments 
Exhibit 96: PLAYGIGA SL - Organizational developments 
Exhibit 97: PLAYGIGA SL - Key offerings 
Exhibit 98: Samsung Electronics Co. Ltd. - Vendor overview 
Exhibit 99: Samsung Electronics Co. Ltd. - Business segments 
Exhibit 100: Samsung Electronics Co. Ltd. - Organizational developments 
Exhibit 101: Samsung Electronics Co. Ltd. - Geographic focus 
Exhibit 102: Samsung Electronics Co. Ltd. - Segment focus 
Exhibit 103: Samsung Electronics Co. Ltd. - Key offerings 
Exhibit 104: Sony Corp. - Vendor overview 
Exhibit 105: Sony Corp. - Business segments 
Exhibit 106: Sony Corp. - Organizational developments 
Exhibit 107: Sony Corp. - Geographic focus 
Exhibit 108: Sony Corp. - Segment focus 
Exhibit 109: Sony Corp. - Key offerings 
Exhibit 110: Ubitus Inc. - Vendor overview 
Exhibit 111: Ubitus Inc. - Business segments 
Exhibit 112: Ubitus Inc. - Organizational developments 
Exhibit 113: Ubitus Inc. - Key offerings 
Exhibit 114: Validation techniques employed for market sizing 
Exhibit 115: Definition of market positioning of vendors 

Keyplayers in Cloud Gaming Market by Platform, Type, and Geography - Forecast and Analysis 2020-2024

Alphabet Inc., Apple Inc., International Business Machines Corp., LiquidSky Software Inc., Microsoft Corp., NVIDIA Corp., PLAYGIGA SL, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Corp., and Ubitus Inc.

Contact Information

24/7 Research Support

Phone: +1 424 253 0807

[email protected]