Global Game-based Learning Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

SKU ID : QYR-13970788 | Publishing Date : 12-Mar-2019 | No. of pages : 109

Detailed TOC of Global Game-based Learning Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

Table of Contents

Game-based Learning Market Report by Company, Regions, Types and Applications, Global Status and Forecast to 2025
1 Industry Overview of Game-based Learning
    1.1  Game-based Learning Market Overview
        1.1.1 Game-based Learning Product Scope
        1.1.2 Market Status and Outlook
    1.2 Global Game-based Learning Market Size and Analysis by Regions
        1.2.1 North America
        1.2.2 Europe
        1.2.3 China
        1.2.4 Rest of Asia Pacific
        1.2.5 Central & South America
        1.2.6 Middle East & Africa
    1.3 Game-based Learning Market by Type
        1.3.1 E-Learning Courseware
        1.3.2 Online Audio and Video Content
        1.3.3 Social Games
        1.3.4 Mobile Games
        1.3.5 Other
    1.4 Game-based Learning Market by End Users/Application
        1.4.1 Educational Institutions
        1.4.2 Healthcare Organizations
        1.4.3 Defense Organizations
        1.4.4 Corporate Employee Training
        1.4.5 Other

2 Global Game-based Learning Competition Analysis by Players
    2.1 Game-based Learning Market Size (Value) by Players (2018 and 2019)
    2.2 Competitive Status and Trend
        2.2.1 Market Concentration Rate
        2.2.2 Product/Service Differences
        2.2.3 New Entrants
        2.2.4 The Technology Trends in Future

3 Company (Top Players) Profiles
    3.1 LearningWare
        3.1.1 Company Profile
        3.1.2 Main Business/Business Overview
        3.1.3 Products, Services and Solutions
        3.1.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.1.5 Recent Developments
    3.2 BreakAway
        3.2.1 Company Profile
        3.2.2 Main Business/Business Overview
        3.2.3 Products, Services and Solutions
        3.2.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.2.5 Recent Developments
    3.3 Lumos Labs
        3.3.1 Company Profile
        3.3.2 Main Business/Business Overview
        3.3.3 Products, Services and Solutions
        3.3.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.3.5 Recent Developments
    3.4 PlayGen.com
        3.4.1 Company Profile
        3.4.2 Main Business/Business Overview
        3.4.3 Products, Services and Solutions
        3.4.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.4.5 Recent Developments
    3.5 Corporate Internet Games
        3.5.1 Company Profile
        3.5.2 Main Business/Business Overview
        3.5.3 Products, Services and Solutions
        3.5.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.5.5 Recent Developments
    3.6 Games2Train
        3.6.1 Company Profile
        3.6.2 Main Business/Business Overview
        3.6.3 Products, Services and Solutions
        3.6.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.6.5 Recent Developments
    3.7 HealthTap
        3.7.1 Company Profile
        3.7.2 Main Business/Business Overview
        3.7.3 Products, Services and Solutions
        3.7.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.7.5 Recent Developments
    3.8 RallyOn, Inc
        3.8.1 Company Profile
        3.8.2 Main Business/Business Overview
        3.8.3 Products, Services and Solutions
        3.8.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.8.5 Recent Developments
    3.9 MAK Technologies
        3.9.1 Company Profile
        3.9.2 Main Business/Business Overview
        3.9.3 Products, Services and Solutions
        3.9.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.9.5 Recent Developments
    3.10 SCVNGR
        3.10.1 Company Profile
        3.10.2 Main Business/Business Overview
        3.10.3 Products, Services and Solutions
        3.10.4 Game-based Learning Revenue (Value) (2014-2019)
        3.10.5 Recent Developments
    3.11 SimuLearn
    3.12 Will Interactive

4 Global Game-based Learning Market Size by Type and Application (2014-2019)
    4.1 Global Game-based Learning Market Size by Type (2014-2019)
    4.2 Global Game-based Learning Market Size by Application (2014-2019)
    4.3 Potential Application of Game-based Learning in Future
    4.4 Top Consumer/End Users of Game-based Learning

5 North America Game-based Learning Development Status and Outlook
    5.1 North America Game-based Learning Market Size (2014-2019)
    5.2 North America Game-based Learning Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

6 Europe Game-based Learning Development Status and Outlook
    6.1 Europe Game-based Learning Market Size (2014-2019)
    6.2 Europe Game-based Learning Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

7 China Game-based Learning Development Status and Outlook
    7.1 China Game-based Learning Market Size (2014-2019)
    7.2 China Game-based Learning Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

8 Rest of Asia Pacific Game-based Learning Development Status and Outlook
    8.1 Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size (2014-2019)
    8.2 Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

9 Central & South America Game-based Learning Development Status and Outlook
    9.1 Central & South America Game-based Learning Market Size (2014-2019)
    9.2 Central & South America Game-based Learning Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

10 Middle East & Africa Game-based Learning Development Status and Outlook
    10.1 Middle East & Africa Game-based Learning Market Size (2014-2019)
    10.2 Middle East & Africa Game-based Learning Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

11 Market Forecast by Regions, Type and Application (2019-2025)
    11.1 Global Game-based Learning Market Size (Value) by Regions (2019-2025)
        11.1.1 North America Game-based Learning Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.2 Europe Game-based Learning Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.3 China Game-based Learning Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.4 Rest of Asia Pacific Game-based Learning Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.5 Central & South America Game-based Learning Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.6 Middle East & Africa Game-based Learning Revenue and Growth Rate (2019-2025)
    11.2 Global Game-based Learning Market Size (Value) by Type (2019-2025)
    11.3 Global Game-based Learning Market Size by Application (2019-2025)

12 Game-based Learning Market Dynamics
    12.1 Game-based Learning Market Opportunities
    12.2 Game-based Learning Challenge and Risk
        12.2.1 Competition from Opponents
        12.2.2 Downside Risks of Economy
    12.3 Game-based Learning Market Constraints and Threat
        12.3.1 Threat from Substitute
        12.3.2 Government Policy
        12.3.3 Technology Risks
    12.4 Game-based Learning Market Driving Force
        12.4.1 Growing Demand from Emerging Markets
        12.4.2 Potential Application

13 Market Effect Factors Analysis
    13.1 Technology Progress/Risk
        13.1.1 Substitutes
        13.1.2 Technology Progress in Related Industry
    13.2 Consumer Needs Trend/Customer Preference
    13.3 External Environmental Change
        13.3.1 Economic Fluctuations
        13.3.2 Other Risk Factors

14 Research Finding/Conclusion

15 Appendix
    Methodology
    Analyst Introduction
    Data Source

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Game-based Learning Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

List of Tables and Figures

    Figure Game-based Learning Product Scope
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) (2014-2019)
    Table Global Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Global Game-based Learning Market Share by Regions in 2018
    Figure North America Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Europe Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure China Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Central & South America Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Middle East & Africa Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Global Game-based Learning Market Share by Type in 2018
    Figure E-Learning Courseware Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Online Audio and Video Content Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Social Games Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Mobile Games Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Other Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Global Game-based Learning Market Share by Application in 2018
    Table Key Downstream Customer in Educational Institutions
    Figure Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate in Educational Institutions (2014-2019)
    Table Key Downstream Customer in Healthcare Organizations
    Figure Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate in Healthcare Organizations (2014-2019)
    Table Key Downstream Customer in Defense Organizations
    Figure Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate in Defense Organizations (2014-2019)
    Table Key Downstream Customer in Corporate Employee Training
    Figure Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate in Corporate Employee Training (2014-2019)
    Table Key Downstream Customer in Other
    Figure Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate in Other (2014-2019)
    Table Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2018 and 2019)
    Figure Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Table LearningWare Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of LearningWare (2014-2019)
    Figure LearningWare Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table BreakAway Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of BreakAway (2014-2019)
    Figure BreakAway Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table Lumos Labs Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of Lumos Labs (2014-2019)
    Figure Lumos Labs Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table PlayGen.com Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of PlayGen.com (2014-2019)
    Figure PlayGen.com Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table Corporate Internet Games Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of Corporate Internet Games (2014-2019)
    Figure Corporate Internet Games Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table Games2Train Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of Games2Train (2014-2019)
    Figure Games2Train Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table HealthTap Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of HealthTap (2014-2019)
    Figure HealthTap Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table RallyOn, Inc Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of RallyOn, Inc (2014-2019)
    Figure RallyOn, Inc Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table MAK Technologies Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of MAK Technologies (2014-2019)
    Figure MAK Technologies Game-based Learning Business Revenue Market Share in 20187
    Table SCVNGR Basic Information List
    Table Game-based Learning Business Revenue (Million USD) of SCVNGR (2014-2019)
    Figure SCVNGR Game-based Learning Business Revenue Market Share in 2018
    Table SimuLearn Basic Information List
    Table Will Interactive Basic Information List
    Table Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Type (2014-2019)
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2014
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2015
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2016
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2017
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2018
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2019
    Table Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application (2014-2019)
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2014
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2015
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2015
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2017
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2018
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2019
    Table Top Consumer/End Users of Game-based Learning
    Figure North America Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table North America Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure North America Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure North America Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Figure Europe Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Europe Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Europe Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure Europe Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Figure China Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table China Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure China Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure China Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Figure Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure Rest of Asia Pacific Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Figure Central & South America Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Central & South America Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Central & South America Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure Central & South America Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Figure Middle East & Africa Game-based Learning Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Middle East & Africa Game-based Learning Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Middle East & Africa Game-based Learning Market Size Share by Players in 2018
    Figure Middle East & Africa Game-based Learning Market Size Share by Players in 2019
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Regions (2019-2025)
    Table Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Regions (2019-2025)
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Regions in 2019
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Regions in 2025
    Figure North America Game-based Learning Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Europe Game-based Learning Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure China Game-based Learning Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Rest of Asia Pacific Game-based Learning Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Central & South America Game-based Learning Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Middle East & Africa Game-based Learning Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Table Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Type (2019-2025)
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2019
    Figure Global Game-based Learning Market Size Share by Type in 2025
    Table Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application (2019-2025)
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2019
    Figure Global Game-based Learning Market Size (Million USD) by Application in 2025

Keyplayers in Global Game-based Learning Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

LearningWare
BreakAway
Lumos Labs
PlayGen.com
Corporate Internet Games
Games2Train
HealthTap
RallyOn, Inc
MAK Technologies
SCVNGR
SimuLearn
Will Interactive

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